home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacAddict 100 / MacAddict_100_2004_12.iso / mac / Software / Fun & Games / Bedlam 2 1.1.1.sit / Bedlam 2 / Bedlam 2 version history < prev    next >
Text File  |  2004-05-04  |  5KB  |  107 lines

  1. Bedlam 2 version history
  2.  
  3. Version 1.1.1 - May 4, 2004
  4.   - Improved ship controllability, ship temporary shields at appearing
  5.   - Added capability to skip transition screens
  6.  
  7. Version 1.1 - April 14, 2004
  8.   - Ported to Carbon (Mac OS X and Mac OS 8.6-9.x using CarbonLib)
  9.   - 16 bit graphics
  10.   - Improved sound effects
  11.   - Improved game play (full screen, additional ship capabilities, ...)
  12.  
  13. Version 1.0.6 - October 31, 1998
  14.   - Fixed a memory bug from 1.0.5 which caused Bedlam 2 to crash on some Macs.
  15.  
  16. Version 1.0.5 - October 30, 1998
  17.   - This version is MacOS 8.5 compatible.
  18.   - Better memory management.
  19.   - Lower memory requirements (almost 700k lower than previous versions).  
  20.   - Holding down mouse button after destruction of last mothership will skip 
  21.     the winning scene credits.
  22.   - Faster drawing to screen (blitting).
  23.   - Other minor tweaks.
  24.  
  25. Version 1.0.4 - June 1, 1998
  26.   - This version includes some important bug fixes.  These include drawing 
  27.     to an unlocked graphic port and a few memory leaks.  This had the potential
  28.     of causing Bedlam 2 to 'lock-up' on some Macs.
  29.   - Alien ships don't stay stationary at the bottom of the screen as long.
  30.   - Modified some of the graphics, both still images and sprites.
  31.   - Improved upon the error checking.
  32.   - Made it where the game can be quit (Command-Q) while the game is loading.
  33.   - Added a 'special weapons depleated' sound.
  34.   - Added Bedlam 2 T-shirt file.
  35.   - Added another hidden feature to the game; the 'asteroid quick kill' bonus.
  36.     Registered users get the page full of hidden features.  Another one of
  37.     these features is being able to skip through the game start and travelling
  38.     sequences by pressing the mouse button.
  39.  
  40. Version 1.0.3 - March 8, 1998
  41.   In adding more error checking to Bedlam 2 1.0.2 we accidently added a bug
  42.   which made Bedlam 2 unplayable on non-PowerMacs if QuickTime was loaded.  This
  43.   has been fixed.  We appologize for the problem and for any inconvenience this
  44.   may have caused.
  45.  
  46. Version 1.0.2 - February 12, 1998
  47.   The bug fixes include:
  48.   - A sound bug that would cause Bedlam to crash if Bedlam's sound
  49.      volume was set to 0.
  50.   - A music bug that could cause Bedlam to crash in certain instances
  51.      if Bedlam's music volume was set to 0.
  52.   - A few scoring bugs were fixed including one which wouldn't add points
  53.      for destroying some alien weapons and one which awarded the 'Speed 
  54.      Kill' bonus if it took several minutes to complete a level.
  55.  
  56.   Other improvements/tweakings include:
  57.   - Added slightly more error checking.
  58.   - The game is somewhat easier since:
  59.       - the multiplier appears more frequently.
  60.       - there are not as many moving aliens at one time.
  61.       - there are not as many firing aliens at one time.
  62.       - the ship's shield is more powerful.  It now destroys most everything.
  63.   - Asteroids will no longer appear right beneath the ship, resulting in
  64.      'instant death'.
  65.   - The multiplier adds extra ships too if the multiplier is 'active' and
  66.      the secret extra ship is collected.
  67.   - Shooting the alien ship special weapon 'canister' as well as the falling
  68.      teleporter will now also destroy the ship's shot.
  69.   - Explosions now move for added realism.  Cool.
  70.   - Removed some delay at the end of game before 'Game Over' appears.
  71.   - Added support for the Bedlam 2 World-wide high score "challenge".
  72.      (http://www.GroundZeroSW.com/Bedlam2Best.html)  Check it out!
  73.   - Added another 'hidden feature' (easter egg).  Hint:  Be patient waiting
  74.      on the multiplier.
  75.   - Added 'something' for one of the other easter eggs.
  76.  
  77.   Specific notes:
  78.   - We have a new fax number (actually, just a new area code), as reflected 
  79.      in this version.  It is (256) 722-2043.
  80.   - As with version 1.0 and 1.0.1, Bedlam 2 1.0.2 runs great under MacOS 8!.
  81.      Great with 8!
  82.   - Bedlam 2's music sounds even cooler under QuickTime 3.0.
  83.      Get QuickTime at:  http://www.quicktime.apple.com/
  84.  
  85. Version 1.0.1 - August 6, 1997
  86.  - Fixed bug which caused Bedlam to freeze on some Macs.
  87.  - Fixed bug which would cause Bedlam to crash if QuickTime wasn't loaded.
  88.  - Fixed other minor potential problems and added slightly more error checking.
  89.  - Sometimes the menubar wouldn't return correctly after quitting Bedlam.  This is now fixed.
  90.  - Optimized code.  Those with lower-end PowerMacs should notice an improvement in game play.
  91.  - Slightly reduced difficulty level of play.
  92.    + Added maximum number of asteroids that appear per level.
  93.    + Increased ship transformation time to and from "Power Extreme".
  94.    + More frequent delivery capsules.
  95.    + Improved on the surprises found in Bedlam.  (more frequently, more credits, ...)
  96.    + Added a few more surprises to Bedlam.
  97.    + Added secret end of level bonuses.  Not so secret now.  :-)
  98.    + Gold bars move in all directions now.
  99.     - Made minor cosmetic changes; mostly textual.
  100.     - Added skipping of game start and travelling sequences by having mouse button down.
  101.     - Added note to turn off virtual memory or RAM Doubler for increased performance.
  102.  - Modified startup sequence and improved on some of the sound effects.
  103.  - Reduced Bedlam's memory requirements, both RAM and hard drive space.
  104.  - As with version 1.0, Bedlam is compatible with MacOS 8.  Great with 8!
  105.  
  106. Version 1.0 - June 6, 1997
  107.  - Initial release.